Actualizarea Valorant abordează problema „îngrijorătoare” Jett

Actualizarea Valorant abordează problema „îngrijorătoare” Jett

Valorant își actualizează în curând unul dintre agenții săi inițiali, Jett, pentru a aborda ceea ce Riot Games a numit „modurile îngrijorătoare” pe care acest personaj a afectat jocul. Abilitățile lui Jett au cauzat daune cu „ciclul tactic” în vigoare Valorant care se învârte în jurul planificării, executării și strângerii de informații încă o dată pentru a începe ciclul din nou, așa că pentru a rezolva această problemă, Riot actualizează capacitatea de liniuță a personajului. Acea nouă versiune a liniuței ei este planificată să fie lansată în Patch-ul 4.08, dar Riot a continuat și a oferit o previzualizare a acestor modificări înainte de acea lansare.

Deși notele complete ale patch-urilor pentru acea actualizare nu au fost încă partajate, o postare separată i-a fost dedicată numai lui Jett pentru a dezvălui modificările planificate, precum și explicațiile pentru ce sunt necesare. Modificările de mai jos pentru capacitatea lui Jett Tailwind ar trebui să fie așteptate de la Patch-ul 4.08 ori de câte ori notele sunt lansate în întregime înaintea actualizării în sine.

Vânt din coadă

  • La apăsarea tastei de abilitate, după o scurtă întârziere, Jett activează o fereastră de 12 secunde în care este împuternicită să curgă imediat la următoarea apăsare a butonului.
  • Încărcarea ei Tailwind este pierdută indiferent dacă ea lui Dash sau fereastra expiră, dar poate fi încă recâștigată cu două ucideri.

Cu aceste schimbări, a lui Valorant designerul agent Alexander Mistakidis speră să-l aducă pe Jett înapoi la „bucla de bază” a ciclului menționat mai sus. Mistakidis a recunoscut că va fi nevoie de ceva pentru a te obișnui, dar a spus că aceasta este cea mai bună soluție pentru Jett după ce a încercat o mulțime de opțiuni diferite.

READ  A postal worker was sentenced to stealing keyboards from the mail

„Am dezvoltat și testat zeci de prototipuri pentru bordul lui Jett, dar au rămas scurte”, a spus Mistakidis. „Unii dintre ei au evitat să apese de două ori butonul de abilități, dar au ajuns să fie mai puțin intuitivi pentru jucători, în ciuda acestui fapt. Unii dintre ei s-au simțit mai bine pentru jucătorii Jett, dar nu ne-au dat încredere că a rezolvat problemele de sănătate ale jocului pe care le-am stabilit. afară să repare”.

Ca răspuns la întrebarea inevitabilă de ce alți agenți nu au fost atenuați în loc să-l nerfească pe Jett, Mistakidis a spus că prezența lui Jett „a presat pe promisiunea tactică de bază a jocului” într-o măsură pe care alți agenți nu ar trebui să caute să o imite, așa că Jett a primit nerfed în timp ce alții au rămas relativ la fel.

Notele de patch-uri vor avea, fără îndoială, beneficii și nerf-uri și pentru alți agenți și diferite părți ale jocului, așa că căutați-le înainte de lansarea Patch-ului 4.08 pentru a vedea ce este planificat.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *