Directorul Sonic Frontiers încearcă să explice jocul în „zona deschisă” și descrie doar jocul open world

Directorul Sonic Frontiers încearcă să explice jocul în „zona deschisă” și descrie doar jocul open world

Morio Kishimoto, dezvoltator și manager de multă vreme Team Sonic limite vocaleRecent, a făcut tot posibilul să explice ce înseamnă Sega când treci la nivel în joc Mecanica „zonei deschise”. Dar interpretarea lui pare să confirme că expresia este doar un termen de marketing fabricat și nu un fel de referință la acesta Granita Este fundamental diferit de alte jocuri sandbox.

„Zona noastră deschisă este o hartă a lumii, tocmai am făcut-o pe deplin jucabilă”, a spus Kishimoto. IGN. „O hartă a lumii care poate fi jucată, care include elemente asemănătoare teatrului este ceva ce nu a fost făcut înainte, așa că a trebuit să venim cu un nou nume. Ceea ce este adesea definit ca o lume în alte platforme bazate pe platforme se numește o zonă în Jocuri Sonic, așa că l-am luat și l-am combinat cu Open, care se referă la un domeniu liber explorabil.”

Cu tot respectul, Kishimoto, dar ai descris literalmente o lume deschisă.

Dacă ceva, ce limite vocale Totul despre sunete pare o legătură directă cu designul furie de căruțăThe Extindere excelentă la pachet cu Lumea Super Mario 3D pe comutator. în ciuda furie de căruță împrăștierea tradițională Mario Pe o hartă mare, era încă un joc fluid și o lume deschisă la bază. Și mi se pare, cel puțin mie, ca limite vocale Încercați exact același lucru.

„Zona deschisă este centrală limite vocale„Modalitatea de joc și nivelurile de joc sunt prezente ca elemente în această zonă”, a spus Kishimoto. „De la tije de șlefuit până la elemente de platformă, garnituri etc., zona deschisă este plină de acțiune sportivă pe care o iubim. Vocea mea Jucării.”

READ  Burning Shores DLC se bazează pe PS5

Sunt bine că oamenii își descriu jocurile în modul în care consideră că este cel mai potrivit, doar pentru a clarifica. Limbajul, în special limbajul legat de designul jocului, este în continuă evoluție. Majoritatea „roguelike-urilor” din aceste zile au Foarte puține în comun cu anii optzeci o fraudă, dar înțeleg imediat ce primește cineva când folosește termenul deși este oarecum desprins de sensul său inițial. La fel și cu termeni precum „Metroidvania” și „stereoscopic sim” în acest sens.

Cred că este doar insistența lui Kishimoto asupra asta limite vocale Este ceva complet diferit care mi se pare amuzant.

„Cel [world map] Sistemul a fost folosit de nenumărate platforme de atunci [Super Mario Bros. 3]spuse Kishimoto. „Adevărata evoluție a acestei structuri este ceea ce vedem ca nucleu limite vocale‘ zona. Am vrut să oferim o experiență de platformă de ultimă generație, bazată pe următorul nivel. Dar cum dezvoltăm o platformă bazată pe nivel, cum ar fi Vocea mea În această nouă zonă deschisă? Și asta este limite vocale Tot. „

Desigur, nimeni nu i-a cerut lui Kishimoto să explice toți acești termeni sau chiar să definească ceea ce definește cu adevărat Sonic Frontier„Open Zone” în afară de jocul „Open World” în timpul acestei ultime campanii media. cutia mea Am contactat Sega pentru mai multe informații, dar nu mi-au răspuns imediat.

limite vocale Lansarea este programată la sfârșitul anului 2022 pe PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch și PC. El ea arata frumos Și aparent modul de a juca Nu inspiră nicio încredere Oricum, dar Sega S-a angajat să nu-i amâne eliberarea Deși feedback în mare măsură negativ.

READ  Războinicii Fire Emblem sparg seceta de la jumătatea anului

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *