Întârzie filmul Ubisoft Neverending Skull and Bones: The Complete Decade Saga

Întârzie filmul Ubisoft Neverending Skull and Bones: The Complete Decade Saga

Craniu si oase Și-a început viața ca o expansiune axată pe multiplayer a premierei din 2013 Assassin’s Creed IV: Black Flag. S-a extins apoi într-un joc MMO mai mare, asemănător piraților, singur. Un deceniu mai târziu, după dezvăluirea din 2017 și întârzierile multiple, segmentul de pirați online al Ubisoft încă lipsește. Și chiar ieri, Craniu si oase A fost amânat din nou fără a se comunica o nouă dată exactă de lansare. Cum am ajuns aici atunci?

Craniu si oase A fost dezvăluit pentru prima dată publicului printr-o prezentare mare și spectaculoasă la E3 2017, cu gameplay și trailere cinematografice. Era clar că Ubisoft a investit foarte mult în proiect. Din 2021, se pare că a costat Ubisoft 120 de dolari (167 de milioane de dolari). Cu toate acestea, unii dintre membrii personalului care au lucrat la joc au spus că jocul abia a existat când a fost prezentat și de atunci a fost reproiectat și schimbat din nou și din nou, pe măsură ce dezvoltatorii săi încearcă să-și dea seama ce este și cum se va juca. Ubisoft îl vinde în prezent ca un joc online hack-and-slash, cu accent pe luptă și explorare ar putea Să aveți o experiență distractivă. Dar cu fiecare întârziere, pare puțin probabil ca produsul final să merite așteptarea.

Craniu si oase Detectare, prima întârziere

Ca menționat mai devreme, Craniu si oase (pe atunci denumit Skull & Bones) a fost dezvăluit pentru prima dată prin mai multe trailere și videoclipuri În timpul conferinței de presă E3 2017 a Ubisoft. Multora le-au plăcut lucrurile din barca pirat Assassin’s Creed IV: Black Flag Și acesta părea un joc alcătuit din toate acele lucruri grozave de bărci. Când a fost anunțat pentru prima dată la E3, Ubisoft i-a dat o dată de lansare în 2018 – care devine din ce în ce mai amuzantă cu fiecare întârziere.

În mai 2018, la aproximativ un an după ce a fost dezvăluit, Ubisoft întârzie Craniu si oase în anul fiscal 2019-2020 care a avut loc între 1 aprilie 2019 și 31 martie 2020. „În conformitate cu practicile anterioare și având în vedere accelerarea transformării digitale, creșterea vânzărilor din back-catalog și impulsul excelent al lansărilor recente, Ubisoft a decis să se acorde mai mult timp pentru dezvoltare oasele craniului Pentru a oferi jucătorilor o experiență mai captivantă”, a explicat Ubisoft despre întârziere.

READ  iTWire - Webinar - Vinchin Backup & Recovery v7.0: Ce este nou?

Craniu si oase Se întoarce la E3Și A doua întârziere

După această primă întârziere, Ubisoft se întoarce la E3 2018 și arată mai multe Craniu si oaseDe această dată, vă prezentăm o experiență Jucător împotriva extremismului (PVE) numită „Terenuri de vânătoare”. Această versiune a jocului și versiunea anterioară prezentate la E3 2017 au fost în cele din urmă anulate, conform propriului nostru raport. Apoi Ubisoft a amânat jocul până în mai 2019anunțând că nu se va mai livra în anul fiscal 2019-2020, amânând data lansării la ceva timp după martie 2020.

oficialul Craniu si oaseContul de Twitter al Întârziere confirmată pe 15 mai 2019. „Vom închide ușile și vom opri jocul să se întoarcă înapoi”, a scris Ubisoft pe Twitter. „Aceasta este o veste dificilă [sic] Pentru noi toți, dar de asta este nevoie Craniu si oaseCât de minunat poate fi! „

Craniu si oase Dispare, a treia întârziere

atunci poate fi amânat, Craniu si oase Radioul a dispărut Până când am sărit peste E3 2019. Se părea că echipa mergea la vale pentru a se concentra pe dezvoltarea jocului, iar Ubisoft avea alte jocuri importante de anunțat și lansat. Cu toate acestea, când a reapărut, au fost doar o veste mai proastă.

Pe 24 octombrie 2019la aproximativ patru luni după întârzierea anterioară, Craniu si oase A fost amânat din nou împreună cu alte câteva jocuri mari Ubisoft, cum ar fi Watch Dogs Corps Și A șasea piatră a curcubeului. CEO-ul Ubisoft, Yves Guillemot, a confirmat vestea într-o conferință telefonică cu investitorii și a spus că jocul pirat nu va fi lansat decât după aprilie 2021.

Craniu si oase În sfârșit, primește data lansării, a patra întârziere

Pe 11 mai 2021Directorii Ubisoft au avut din nou o conferință telefonică și a trebuit să explice încă o dată că, da, hackerul întârziat din joc este amânat din nou… de data aceasta, jocul a alunecat din cândva după aprilie 2021 până cândva între aprilie 2022 și mai 2023. Iată ce a spus el CFO Ubisoft Frédérick Duguet despre întârziere:

Credem cu tărie în viziunea creativă a echipei și li s-a dat un mandat din ce în ce mai ambițios pentru joc. producția condusă [Ubisoft] Singapore a progresat bine în ultimele douăsprezece luni și promisiunea este mai bună ca niciodată. Prelungirile vor permite echipei să își implementeze pe deplin viziunea.

în iulie 2022Ubisoft a stabilit în sfârșit o dată de lansare specifică pentru jocul de hacking online. a anunțat că Skull and Bones, după multe întârzieri, se va lansa pe 8 noiembrie 2022 pentru PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia și PC. De asemenea, însemna că jocul a trecut cu mult peste ultima generație de console, care avea aproape patru ani Craniu si oase A fost anunțat în 2017, dar în 2022 are aproape un deceniu.

READ  GTA are o istorie ciudată pe consolele Nintendo

Craniu si oase Primește o nouă dată de lansare, a cincea întârziere

Părea că poate, doar poate, hackerul cu probleme de la Ubisoft se va lansa, dar apoi pe 28 septembrie 2022, Ubisoft a confirmat propriile noastre rapoarte și Anunțați că meciul este deja amânat din nou. Noua dată de lansare a editorului, 9 martie 2023, a împins jocul din 2022. Întârzierea a venit după un test tehnologic din septembrie care nu a mers bine, jucătorii susținând că progresul părea superficial. Iată ce au avut de spus dezvoltatorii despre întârziere:

Echipa noastră lucrează din greu pentru a șlefui și echilibra experiența înainte de lansarea globală. Drept urmare, am luat decizia dificilă de a muta data lansării noastre la 9 martie 2023. Suntem atât de încântați să puneți mâna pe toți. Craniu si oase Și aruncă-te cu capul înainte într-o lume periculoasă și incitantă pentru a-ți construi imperiul piraților. Pentru a vă oferi cea mai bună experiență posibilă, am decis să acordăm puțin mai mult timp pentru a ne asigura că putem livra exact asta.

Craniu si oase Nu mai are o dată exactă de lansare, a șasea întârziere

Totul duce până în această săptămână. Ieri, Ubisoft a anunțat că a amânat din nou tulburat Craniu si oase Și de data aceasta nu a specificat o nouă dată specifică de lansare. În schimb, jocul este programat pentru lansare în anul fiscal 2023-2024 al Ubisoft.

„In timp ce Craniu si oase Acum este finalizat și folosim timpul rămas până la lansare pentru a obține feedback de la testele noastre tehnice în curs și de la viitoarea versiune beta deschisă pentru a îmbunătăți și echilibra experiența”, a spus un purtător de cuvânt al Ubisoft. orașul meu într-o scrisoare. „Pentru a realiza pe deplin această lansare, valorificăm toată puterea studiourilor de co-dezvoltare deja implicate în procesul de dezvoltare, inclusiv studioul Ubisoft Paris. Ubisoft Singapore rămâne studioul principal.” Craniu si oase Echipa lucrează cât mai repede posibil pentru a încerca jocul și a dezvolta conținutul său puternic după lansare.”

În cele din urmă, acesta este un drum greu de parcurs și nu sunt sigur că s-a terminat. Pare de neînțeles că Ubisoft întârzie atât de mult Craniu si oase Din nou, dar în acest moment, nimic nu pare imposibil.

READ  TikTok lansează „niveluri de conținut” pentru a împiedica videoclipurile neadecvate să ajungă la utilizatorii tineri

dacă Craniu si oase Nu lansați anul acesta, va fi un deceniu de când începe dezvoltarea jocului. De atunci, a fost tachinat de șase ori, a apărut la mai multe evenimente Ubisoft și E3 și a fost Chiar a supraviețuit serviciului de streaming GoogleStadia, pe care trebuia să se lanseze.

Astăzi, la începutul lui 2023, este greu să nu te simți rău pentru nenumărații dezvoltatori care și-au turnat ani din viață în acest joc și încă nu au nimic concret de arătat pentru el. Sperăm că totul se încheie cu finalul fericit al unui joc bun și nu cu genul de frustrare care duce la închiderea serverelor la scurt timp după lansare.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *