Noua demonstrație Lion în timp real de la Unity rulează la 4K 30fps pe PlayStation 5

Noua demonstrație Lion în timp real de la Unity rulează la 4K 30fps pe PlayStation 5

Unity și-a prezentat noua demonstrație în timp real la SIGGRAPH 2022, Lion debutând în 4K genial și rulând la 30 fps pe Sony PlayStation 5.

Noul demo Lion al Unity folosește o suită de funcții Unity Engine, inclusiv o redare în timp real a părului și a blănii, alimentată de noul instrument Weta Digital pentru păr și blană. Amintiți-vă, Unity a cumpărat Weta Digital la sfârșitul anului 2021, iar artistul tehnic Unity Sarah Hansen explicând utilizarea instrumentelor sale în noul spectacol Lion:O perucă este un mod diferit de lucru – este de fapt cel mai rapid instrument de bărbierit pe care l-am folosit vreodată„.

Un mire erou de înaltă calitate – care ar dura câteva luni într-un alt pachet de îngrijire – este mult mai rapid de creat într-o perucă. Durează doar două săptămâni, iar unii miri trec de la săptămâni pentru a crea alte widget-uri la doar o zi sau câteva zile în Wig, cu niveluri de calitate mult mai bune și cu un control mai mare al artistului… chiar și atunci când trebuie să răspunzi la detalii Note Note despre direcția artistică, cum ar fi editarea O anumită componentă a unei fotografii de referință, ușor de compus într-o perucă„.

Unitatea a trebuit modernizată pentru a avea milioane de fire individuale de blană, care sunt împrăștiate independent peste tot. Dezvoltatorul afirmă căUn set de îmbunătățiri include o nouă simulare a părului în vrac, bazată pe GPU, care permite milioanelor de fire de păr să interacționeze dinamic în timp real, parte a noului sistem de păr lansat pe GitHub al Unity. Această abordare se bazează pe simulările de păr utilizate în uimitoarea afișare digitală umană, Enemies, și extinde modalitatea de a gestiona eficient mai multe fire de păr pe un GPU.„.

READ  GIGABYTE introduce patru variante ale GeForce RTX 4090 împreună cu sursele de alimentare PCIe 5.0

Pentru a reda părul și blana, dezvoltatorii de grafică de la Unity au conceput un set de îmbunătățiri ale algoritmului de rasterizare software bazat pe GPU în HDRP, cu o îmbunătățire semnificativă pentru a reda câteva milioane de fire de păr unice. Această metodă a obținut imagini netede cu netezire analitică cu o transparență independentă de ordinea de calcul a șuvițelor de păr și modele avansate de iluminare fizică a părului pentru a oferi fire de păr de calitate film.„.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *