CD-ul Projekt Red să se deplaseze uniform pe toate platformele, nu doar pe PC

Debutul Cyberpunk 2077 pe console va trăi mult timp în mintea jucătorilor. Lansarea a fost cu adevărat fără precedent în ceea ce privește starea șocantă a jocului, care nu pare să fi fost de fapt testat pe PS4 și a atins un fel de statut legendar. Unde erai când Cyberpunk 2077 a fost scos din PlayStation Store?

Într-un videoclip aprofundat care prezintă un interviu cu dezvoltatorii CD Projekt Red, CTO Pavel Zavodny explică modul în care compania dorește să abordeze dezvoltarea jocurilor într-un mod mai proactiv și mai proactiv în viitor și să evite capcanele trecutului. Zavodny notează că „unul dintre riscurile majore întâlnite în procesul de dezvoltare este stabilitatea și performanța pe toate platformele țintă” și că „testăm calitatea jocului pe fiecare platformă și numai pe computerele dezvoltatorilor”. Nu-mi pasă de ea”.

Face parte din cele mai bune practici de inginerie propuse de CDPR pe care compania dorește să le implementeze în jocurile viitoare, inclusiv „regulile de joc mereu activate”, care pornesc toate platformele dintr-un joc pentru a permite o iterație continuă. încercând să lucreze din

Întregul videoclip este foarte interesant de vizionat și aici sperăm că CDPR învață de la lansarea Cyberpunk și aplică aceste practici în viitor, cum ar fi Cyberpunk, continuarea lui The Witcher și o nouă IP în curs de dezvoltare. Ce părere aveți despre cele mai bune practici de inginerie propuse de CDPR? Ești gata să lași trecutul să fie învechit? Învață să ai din nou încredere în secțiunea de comentarii de mai jos.

.

verifică Cele mai recente știri despre jocuri aici.

READ  Refacerea lui Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 a fost planificată înainte ca viziunile eclectice să fie absorbite de viscol

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.