Clubhouse adaugă efecte sonore spațiale pentru a-i face pe utilizatori să se simtă ca și cum ar fi deja în cameră

A fost o vară aglomerată pentru Clubhouse. A fost lansată aplicația audio socială de succes Funcții noi de mesagerie Și Aplicația Android În ultimele luni, compania și-a îndreptat acum atenția spre îmbunătățirea experienței sale audio de bază. Clubhouse a anunțat duminică că camerele sale vor fi acum echipate cu sunet spațial pentru a oferi ascultătorilor aplicației un sentiment mai bogat de petrecere în direct cu un grup de alte persoane.

TechCrunch a vorbit cu Justin Uberti de la Clubhouse despre decizia de a adăuga audio spațial, care are ca efect ca diferiți difuzori să pară proveniți din locații fizice diferite, mai degrabă decât dintr-unul singur.

Uberti s-a alăturat Clubhouse-ului în luna mai ca șef al tehnologiei de streaming după mai bine de un deceniu la Google, unde a creat Google Duo, a condus echipa Hangouts și, cel mai recent, a lucrat la platforma de jocuri cloud Google Stadia. Uberti a creat, de asemenea, standardul WebRTC pe care este construit Clubhouse.

„Unul dintre lucrurile pe care le realizezi în aceste setări audio de grup este că nu primești aceeași experiență ca și când te afli într-un loc fizic”, a spus Operti.

În timp ce Clubhouse și alte aplicații de chat vocal reunesc oamenii în setări sociale virtuale, vocea sună, în general, relativ static, ca și cum ar proveni dintr-o locație centrală. Dar, într-o întâlnire personală, un club-club este menit să simuleze, veți auzi sunet de peste cameră, de la stânga și la dreapta scenei până la diferitele locații ale publicului, unde vorbitorii își pot pune întrebările.

Pentru a scoate noi trucuri audio, Clubhouse integrează un fișier Application Programming Interface (API) de la compania audio spațială a creatorului Second Life Philip Rosedale High Fidelity Și amestecați-l cu procesarea audio personalizată a companiei, adaptată pentru aplicația de chat.

READ  Twitter testează videoclipuri pentru reacții la tweet-uri

Tehnologia HRTF High Fidelity, care înseamnă „Head Related Transfer Function”, mapează vorbirea în diferite locații virtuale prin adăugarea unui decalaj de timp între canalele stereo și repetarea modului în care frecvențele înalte și joase vor intra în ureche în funcție de sursa de sunet.

Rezultatul, care a fost folosit de mult timp în realitatea virtuală socială, oferă experiențelor sociale virtuale un sentiment de prezență fizică pe care înregistrările bune l-au realizat de-a lungul veacurilor. Luați în considerare ascultarea lui Pink Floyd Partea întunecată a Lunii Stereo cu căști bune, dar în loc de efecte sonore și instrumente care se joacă în jurul capului, auzi oamenii cu care stai în linie într-un spațiu virtual.

Potrivit lui Uberti, implementarea Clubhouse va fi subtilă, dar vizibilă. În timp ce procesarea audio „ghidează ușor conversația” pentru a pune majoritatea vorbitorilor în fața ascultătorului, utilizatorii Clubhouse ar trebui să aibă un nou sentiment că oamenii vorbesc din diferite locații fizice.

Noile funcții audio vor fi lansate duminică pentru majoritatea utilizatorilor iOS, lovind restul utilizatorilor iOS și Android la Clubhouse în următoarele câteva săptămâni. Experiența va fi disponibilă pentru toată lumea la timp, dar utilizatorii vor avea și capacitatea de a dezactiva sunetul spațial.

Clubhouse va folosi aceleași tehnologii de sunet virtual pentru a oferi camerelor mai mari senzația de sunet mare, făcând în același timp camerele cele mai intime să se simtă de fapt într-un spațiu fizic mai mic. Și pentru că majoritatea oamenilor folosesc căști pentru a participa la Clubhouse, majoritatea utilizatorilor aplicației pot profita de efectele posibile cu sunetul stereo pe două canale.

READ  Primele comenzi M2 MacBook Pro ajung pentru clienții din Noua Zeelandă și Australia

„Ai o idee despre oameni [being] Într-un loc, într-o cameră … încercăm să simulăm senzația cum ar fi într-un cerc, cu oameni care stau în picioare și vorbesc. „

Uberti observă, de asemenea, că sunetul spațial poate oferi utilizatorilor obișnuiți Clubhouse un beneficiu mai puțin evident. Este posibil ca un sunet regulat, non-spațial, în aplicațiile sociale, să contribuie la fenomenul pandemiei al stresului Zoom. Deoarece creierul uman procesează sunetul virtual, cum ar fi un apel telefonic sau o cameră audio de grup, el face distincția între difuzoare într-un mod diferit decât ar fi în setările personale.

„Creierul tău trebuie să-și dea seama cine vorbește. Fără indicii spațiale, trebuie să folosești lemnul … ceea ce necesită mai mult efort cognitiv”, a spus Operti. „Acest lucru poate duce de fapt la o experiență mai plăcută, în afară de mai multă imersiune.”

Este prea devreme pentru a spune câte dintre sub-comunitățile Clubhouse vor prelua efectele acustice spațiale, dar experiențele precum comedia, muzica și chiar ASMR din aplicație ar putea crește puțin.

„Cineva spune o glumă și de multe ori se simte foarte plat”, a spus Operti. „Dar în Clubhouse, când simți râsul care vine din jurul tău, seamănă mult cu experiența clubului de comedie”.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *