„Destiny 2” distruge FOMO cu schimbări majore de pradă

„Destiny 2” distruge FOMO cu schimbări majore de pradă

Un aspect al unui joc de serviciu simplu este că, pe măsură ce adăugați continuu lucruri, la un moment dat, faceți unele dintre elementele anterioare inaccesibile. Chiar dacă Destiny a făcut-o la scară mare cu seiful de conținut, a făcut-o și la o scară mai mică, cu o anumită cantitate de pradă și obiecte cosmetice. Acum, asta se schimbă de la Lightfall.

Destiny 2 tocmai a lansat a Nou articol economic Acesta explică în detaliu toate modalitățile în care FOMO (Frica de ratare) este luptat, dând înapoi căi pentru jucătorii noi sau căzuți pentru a obține lucruri vechi, inaccesibile anterior. Cam asa arata:

  • Ada-1, care nu mai vinde modele, continuă să își dezvolte noul rol de vânzător de modă, vânzând 3 nuanțe pe săptămână dintr-un grup de 46 de shadere vintage, dintre care aproximativ majoritatea provin din Anul 1 al Destiny 2, multe din boltite. locații precum Mercur și Marte Io și Titan. Și vechea facțiune se întunecă și ea. Puteți vedea lista completă Aici.
  • Zavala, Shaxx, Drifter, Saint și Saladin le vor permite jucătorilor să se concentreze pe seturi de armuri antice. Acestea nu ar fi cu adevărat purtabile, deoarece nu ar trebui să fie de nivel înalt (ei bine, armura IB și Trials ar putea fi), dar mai ales pentru costum, deoarece dacă aveți o copie le va debloca pentru potențiale casting.
  • Saint și Saladin vă vor permite să vă concentrați asupra moștenirii încercărilor antice și a armelor Iron Banner care au ieșit din circulația actuală a pradă.
  • Zavala le va permite jucătorilor să se concentreze pe armele Legacy Nightfall, pe lângă armele rotative NF existente, care vor oferi, de asemenea, concentrare asupra dexterității.

Ideea tuturor acestor lucruri este că dacă ai start Dacă ați achiziționat o piesă de echipament înainte, costul va fi mult mai mare decât dacă ați fi obținut deja articolul. Așa că va fi o anumită investiție pentru a debloca articolele vechi, dar după aceea, costurile vor scădea mult.

Ideea generală aici este că acesta este doar începutul noului sistem și se vor adăuga mai multe în timp. Îmi amintesc că Bungie a spus anterior că vor exista modalități de a obține echipamente sezoniere mai vechi în cele din urmă și mă întreb dacă va fi integrat în acest sistem în viitor. Același lucru poate fi valabil și pentru picăturile din Lumea Veche care au ieșit din grupul actual.

Ideea este că Bungie încearcă să găsească modalități prin care jucătorii să revină în joc și să nu simtă că există grămezi și grămezi de pradă și produse cosmetice pe care le-au ratat deoarece jocul nu a fost preluat acum cinci ani.

Pare puțin probabil ca unele lucruri să se întoarcă. Nu mă aștept ca scutul raid să apară pe unul dintre aceste sisteme decât dacă raidul în sine este re-implementat, iar aceasta ar fi totuși o comandă „trebuie să fie acolo”. Deși cred că Bungie și-a dat seama că „trebuia să fii acolo” a devenit mai mult un meme și mai puțin un argument de vânzare pentru joc, motiv pentru care acest nou sistem este implementat în primul rând.

Am câteva cereri și sunt una mai presus de toate celelalte. În timp ce Saladin ne va lăsa să ne concentrăm asupra ultimelor cinci seturi de armuri Iron Banner, încă nu avem o modalitate de a obține decorațiuni vechi Iron Banner pentru unele dintre primele seturi de armuri, lucru pe care l-am omis pentru că nu eram în Iron Banner. măcinat pe atunci așa cum sunt acum (vezi Shader my chainmail).

Dar da, acesta este cu siguranță un pas pozitiv înainte. Așteptăm cu nerăbdare să vedem cum se extinde acest sistem în timp.

Urmați-mă pe TwitterȘi YoutubeȘi Facebook Și Instagram. Înscrieți-vă pentru buletinul nostru informativ săptămânal gratuit, Dumnezeu se rostogolește.

Ia-mi romanele științifico-fantastice Seria Herokiller Și Trilogia Pământului.

READ  Hyper Light Drifter primește o continuare 3D numită Hyper Light Breaker

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *