Scriitorul „Fuse” în cazul „Just Cause”

În urmă cu doi ani, scriitorul „John Wick”, Derek Kolstad, a fost angajat să scrie adaptarea la lungmetraj a francizei de jocuri video „Just Cause” de la Avalanche Studios.

Jocurile populare îl urmează pe Rico Rodriguez (cunoscut și sub numele de Scorpion), agent CIA și mercenar independent care se specializează în operațiuni de „schimbare a sistemului”. În fiecare joc, ai dat jos dictatura totalitară a unei națiuni întregi, fie în Caraibe, Micronezia, Marea Mediterană sau America de Sud.

Jocurile dispun de medii open sandbox în care aproape totul este distructibil și aveți un cârlig de mare putere, parașută retractabilă și multe altele. Tonul începe ca un film de acțiune din anii 1980 și devine din ce în ce mai ridicol pe măsură ce fizica iese pe fereastră.

Kolstad a vorbit în timp ce făcea promoții „Nimeni”. Collider El a discutat despre stilul său în jocul pe care îl numește „Indiana Jones”. [James] El spune că a terminat deja scenariul, după ce regizorul Michael Dawes l-a finalizat și anunțurile ar trebui să fie difuzate în următoarele două săptămâni:

“Sincer, totul se schimbă în următoarele câteva săptămâni datorită unor elemente în ceea ce privește actoria, calendarul, producția și tot felul de lucruri. Dar unde ne aflăm chiar acum, Dowse a făcut trecerea regizorului și a pus-o înapoi pe ceea ce dorea a trage.

… de îndată ce ai aruncat și odată ce ai fost angajat, oamenii încep să aleagă acele cărți și îți spui: „O, hai să deschidem un set nou și să-l construim de la capăt”. Cu toate acestea, esența este acolo și există elemente structurale și lucruri care nu se vor schimba pentru că le iubim “.

Kolstad produce, de asemenea, alături de Adrian Askarieh și spune că Dowse primește substanța și înțelege abordarea pe care sperăm că o va face să funcționeze:

„Ceea ce îmi place de multe ori este că, atunci când faci jocuri video adaptive la IP, fie nu este suficient de adaptativ, fie prea mult. [Dowse] Era ca „Omule!” Urmăriți trailerul pentru Just Cause 4 și spuneți: „Ai luat-o. Ia-o. Hai să mergem”. Este o bucurie, omule “.

Cel mai important lucru, a spus Kolstad, este să rămână fidel jocului și personajului său principal, a cărui narațiune se angajează să-l urmeze în tot Ala „Mandalorianul”.

READ  CD Projekt says development details for the rumored Cyberpunk 2077 are "simply not true"

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *