Sezonul de adâncime și nu numai

Sezonul de adâncime și nu numai

În ciuda primirii moderate a celei de-a cincea expansiuni majore a lui Destiny 2 în Lightfall, trenul live-action a continuat să circule. Sezonul Deep a fost lansat la sfârșitul lunii mai, dând startul pe măsură ce ne îndreptăm spre încheierea acestei sagă de un deceniu. De la detalii noi despre Voal până la încercarea de înviere a Regelui Luat, multe s-au întâmplat în lumea acum parțial submarină a Destinului.

Poate că cea mai intrigantă este dezvăluirea originilor Martorului, precum și nevoia de a aduce înfricoșătoarea Regina Vrăjitoare înapoi din morți pentru a preveni catastrofa. Sunt răspunsurile pe care le așteptăm de când Lightfall a apărut la începutul acestui an și trebuie să ne întâlnim cu Bungie pentru a discuta despre aventurile narative ale sezonului de până acum, împreună cu ceea ce ne putem aștepta în lunile următoare.

Cadrul marin unic Season of the Deep și Titan Returns

Indiferent de calitatea lor generală, sezoanele Destiny 2 au reușit întotdeauna să ofere jucătorilor fantezii unice prin setări și activități sezoniere. Întrebat despre modul în care echipa a ajuns la conceptul marin pentru sezonul 21, liderul senior de design, Tom Farnsworth, a discutat despre procesul; Știam că vrem să ne întoarcem la Titan și să spunem o poveste cu Al Ahsa. Am plantat niște semințe acolo cu ani în urmă și am vrut să vizităm din nou. Când a vorbit despre aceste aspecte cu prezentatorul nostru narativ, a întrebat despre ideea de a merge sub apă. A fost o întrebare provocatoare, știi? De obicei nu facem asta, în Destiny apa este adesea doar un pericol secundar. Este un spațiu atât de provocator în care să intri, este aproape ca și cum ai construi un alt joc.”

„Încercăm să găsim o direcție narativă unică pentru a prelua povestea generală, care este surprinzătoare și aliniată cu o estetică convingătoare. Imaginile vizuale de a merge sub apă sunt o oportunitate grozavă de a crea noi spații în joc. Recifele de corali bioluminescente și navele Stup scufundate – există o mulțime de gameplay bogat și spațiu vizual pe care ne putem baza.”

Proiectul principal de raiduri și temnițe, Brian Frank, a fost, de asemenea, implicat în motivul pentru care echipa sa sprijinit pe Arcology ca decor pentru Ghosts of the Deep Dungeon; Setarea a fost imediat identificată ca o oportunitate de a crea o legătură cu trecutul și o premisă nostalgică pentru jucătorii care se întorc. Liderul echipei noastre de raid și temniță lucrase deja la paleta de culori și mediul original pentru Arcology. Aveam ceva experiență și familiaritate cu mediul înconjurător. Temnița este o oportunitate de a crea ceva mai deschis. Este lăsată să explorezi și să rătăcim și ne permite să includem Vrăbii în activitate.”

READ  Robot Dog Spot de la Boston Dynamics vede lumea în culoare, are 5G și folosește un controler nou

Lăsând draperiile și despărțind vălul

Singurul lucru pe care societatea și-l dorește mai mult decât orice în ceea ce privește narațiunea în acest moment sunt răspunsurile. Cine sau ce este martorul? Ce este vălul? Cum arată finalul? Am primit o mulțime de răspunsuri pe parcursul acestui sezon, deoarece totul a ajuns la un cap în timpul unei scene din Săptămâna 5, dezvăluind originile Martorului.

Designerul narativ senior, Robert Brooks, a vorbit cu acești mari revelatori; „Sunt atât de multe perdele care trebuie să cadă sau ar trebui să spun că vălurile trebuie desfăcute. Este un sentiment grozav să explorezi și să dezvălui unele dintre poveștile pe care oamenii le-au susținut la momentul potrivit. Am plănuit întotdeauna că Lightfall va duce la o perioadă. de răspunsuri, dar nu neapărat un răspuns la acestea. As It Happened. Misiunea Containing the Veil acum disponibilă conține conținut care se desfășoară pentru întregul sezon al Bathystems. Vor exista și intrări la începutul următoarelor două sezoane. Cred că acestea va fi de înțeles – nu numai pentru Martor, Voyager și Flota Neagră, ci și pentru unele dintre poveștile care vor apărea după figura Finala. Este grozav să poți posta asta și să vezi reacția jucătorilor. Este cu adevărat util.”

Lui Robert i s-a cerut să extindă ideea că Seasons este o punte între Lightfall și The Final Shape. „În multe dintre lansările noastre anterioare, sezoanele se transformă într-o expansiune mare, care seamănă cu sfârșitul acelei povești. Următorul set de sezoane începe unul nou. Am văzut asta cu Beyond Light și The Witch Queen. Lightfall este un o experiență ușor diferită prin faptul că nu este doar o creștere a înălțimii, mai degrabă un pod. Există consecințele și deconstrucția evenimentelor care au avut loc și modul în care personajele interacționează cu ele. Fiecare sezon va fi predat sezonului următor mai imediat decât Înainte. Ne dorim să fie la fel atunci când predăm The Final Shape la ceea ce urmează”.

READ  Prima expansiune DLC a Watch Dogs Legion este mult mai bună decât jocul principal

God of War ocupă centrul scenei

Pe măsură ce Martorul își pune în mișcare planul final, ultimii dintre cei trei zei mari ai Stupului au apărut să ne țină la distanță. Xivu Arath și-a făcut debutul vocal în Season of the Deep, în timp ce Kimberly Brooks preia mantaua Hive God of War. Xivu a fost cunoscută a fi un tactician dur de-a lungul anilor, dar Season of the Deep caută să adauge mai multă profunzime caracterului ei. Fantomele temniței profunde au plasat-o pe Xivu în așa fel încât să o facă să-și pună la îndoială credința în întuneric și mărturie. Logica sabiei infailibile anterior se prăbușește înaintea ei până la temelii.

Când a fost întrebat ce unghi a luat echipa cu caracterizarea lui Xivu, Robert a fost încântat să-și împărtășească gândurile. „Acestea au fost unele dintre primele lucruri pe care le-am scris pentru sezon, de fapt. Încă încercam să ne dăm seama cum ar suna Xivu Arath, este diferit decât să o scrii cu majuscule și să o faci morocănosă ca și cum ar fi într-un steag. Am vrut să-i arăt profunzime pentru că nu este doar un tactician strălucit și un zeu impermeabil al războiului, este și o persoană în adâncul sufletului. Există un conflict emoțional acolo – m-am gândit că ar fi convingător să mă gândesc să o pierd. Fratele ei a murit , sora ei s-a întors împotriva ei și a murit. Simte o emoție crudă pentru că nu arată nimănui altcineva decât frații ei și ea însăși.”

Robert vorbește despre modul în care au vrut să sporească asta cu performanța ei vocală. „Am vrut ca ea să vorbească într-o cadență de ceva asemănător cu un pastor baptist sudic sau un pastor al unei biserici uriașe. Având această cadență crescândă de parcă le-ar predica adulatorilor concubinei ei. Apoi are aceste momente languide în care vocea ei este mică prin comparație. . Ea nu sună ca un zeu al războiului, sună doar ca o persoană speriată.” Și slabă. În timp ce Zeii Stupului sunt monștri genocizi și malefici, ei au fost și sunt încă oameni care au făcut alegeri groaznice. Am vrut să-i umanizez arătând totodată că ei sunt mai presus de mântuire”.

Niko a vorbit și despre inelul ei pentru a atinge relația ei cu Martorul și modul în care este văzută ca Zeul Războiului. „De aceea am fost încântați să-i dăm o voce – nu este o păpușă. Xivu nu este nebună să meargă la luptă, este foarte deșteaptă. Ea este de ceva vreme, ducând la îndeplinire planurile Martorului, dar a rămas blocată. I s-au spus răspunsuri. Vreau să arate cum va arăta finalul și locul ei în el, dar ea nu ați înțeles. Oricine ar începe să suspecteze această situație.”

READ  Datele de lansare a iPhone 15 Pro confirmate, iPhone 15 întârziat și problema costisitoare a Apple în China

Întoarcerea reginei vrăjitoare

Season of Depth i-a oferit cea mai mare surpriză la încheierea poveștii sale. Descoperirea că singura noastră speranță de a-l urma pe Martor constă în Savathon. În timp ce mulți jucători au anticipat revenirea Reginei Vrăjitoare, rămâne de văzut cât de mult va avea impactul asupra narațiunii în curs. Când a fost întrebat despre rolul ei în evenimentele viitoare, designerul senior de narațiuni Nico Stevens și-a clarificat locul ei în povestea mai largă; „Ea va face parte din poveste pe măsură ce aceasta avansează, dar rolul lui Savathon nu va fi la fel de răspândit ca în The Witch Queen. Această expansiune și evenimentele sezoniere care au condus la ea au fost povestea ei, în timp ce aici, face parte a narațiunii mai ample – nu centrată în jurul ei.”

Robert a dublat asupra acestui lucru, exprimând că narațiunea sezonieră are personaje care se potrivesc mai bine cu temele și mediile sale decât majoritatea. „Acum suntem o poveste de ansamblu cu prea mulți actori. Când facem narațiunea, căutăm cea mai potrivită pentru acea cadență – cu ce personaje vrem să fim implicați și are sens? Voi face cu Savaton de acum înainte, poveștile sunt cele care au cel mai mult sens pentru ea.” Va fluctua în funcție de ceea ce facem, dar cu siguranță mai sunt de spus cu Savathon.”

Dacă trebuie să urmăriți cele mai recente evenimente, căderea luminii Și anotimp de adâncime Disponibil acum, cu promisiunea a încă două sezoane complete înainte ca The Final Shape să fie lansat la începutul anului viitor. Dacă sunteți dornic să obțineți mai multe informații despre viitorul Destiny, asigurați-vă că vă conectați Spectacolul destinului Pe 22 august trecem la încheierea acestei sagă epice.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *