Slitterhead se pregătește să atragă jucătorii generali împreună cu iubitorii de groază

Keiichiro Toyama este o personalitate binecunoscută în groază gen, în primul rând ca scriitor, regizor și co-creator al originalului Dealul tăcutlansat în 1999. Efectul lui Toyama asupra genului jocurilor video de groază este substanțial, chiar dacă nu a lucrat la continuarea Silent Hill, în care mulți cred că este cea mai mare intrare în franciză.

Pe lângă faptul că lucrează la alte jocuri, noul său studio, Bokeh Game Studio, a produs un videoclip pentru următorul său IP, Slitterhead, iar echipa a participat recent la o sesiune de întrebări și răspunsuri. Odată cu prima parte a trailerului tocmai publicată pe YouTube, dezvoltatorul a avut ocazia să dezvăluie câteva fapte despre viitorul joc.

Creatorul filmelor Silent Hill și Siren, precum și regizorul Junya Okura și producătorul Kazunobu Sato, care lucrase anterior cu Toyama, au dat puțină lumină asupra ambiției jocului.


Bokeh, dezvoltatorul lui Slitterhead, a dezvăluit mai multe informații despre viitorul său joc de acțiune și groază

Când a fost întrebat cum se va amesteca jocul înfricoșător cu acțiuneToyama a declarat că nu va „intra complet în categoria înfricoșătoare”, ci va „traversa mai multe genuri”, atrăgând o gamă largă de jucători, inclusiv cei care „de obicei nu joacă jocuri horror”.

Fanii genului și munca anterioară a echipei s-au întrebat fără îndoială la ce să se aștepte de la acest titlu nou-nouț, de când teaser-ul Slitterhead a debutat la Game Awards de anul trecut. Din previzualizare reiese că va fi o combinație de groază corporală și acțiune.

O altă întrebare a pus la îndoială dacă va exista vreun DLC pentru joc, similar cu materialul „Arca timpului” din Gravity Rush 2 al lui Toyama, care a primit aprecieri de critică. Compania a răspuns că este mai întâi concentrată pe titlul posibil, deși se pare că unele conținuturi suplimentare ar putea fi în viitor, doar că nu chiar acum.

READ  Australia domină inaugurarea Databricks APJ Associates Awards - Services

Bokeh Game Studio se concentrează acum pe finisarea Slitterhead înainte de a alege ce să facă în continuare. Okura a mai declarat că echipajul este deschis către noi experiențe, așa că cine știe ce ne rezervă viitorul.

Fanii nu vor trebui să aștepte mult pentru Slitterhead, despre care se zvonește că va fi lansat în 2023. Se pare că deja a promis, cu o echipă atât de puternică de dezvoltatori și directorul original al Silent Hill în frunte.


Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.