Eroare cuantică „prea făcut”, versiunea Xbox Series X a fost oprită de SSD-ul mai lent, spun dezvoltatorii

Eroare cuantică „prea făcut”, versiunea Xbox Series X a fost oprită de SSD-ul mai lent, spun dezvoltatorii

Quantum Error și-a făcut un nume ca fiind unul dintre primele jocuri majore anunțate pentru PS5 în vremuri, iar jocul ar avea mai multe titluri, sărind în Unreal Engine 5 și, în cele din urmă, anunțând o versiune Xbox Series X/S. Ei bine, se pare că TeamKill Media ar putea regreta ultima mișcare.

Un fan de pe Twitter a cerut recent o actualizare cu privire la Quantum Error, iar contul oficial al jocului a răspuns spunând că jocul este „mult complet” și „la un păr de aur”. Acest lucru a ridicat o altă întrebare despre versiunea XSX, deoarece nu am văzut-o cu adevărat în acțiune după un scurt teaser. TeamKill a dat un răspuns surprinzător la astaspunând că optimizarea va dura „oarecare timp”, deoarece jocul este construit în jurul unității SSD PS5 și a SSD-ului Xbox Series „puțin mai lent”.

„Vom avea câteva videoclipuri de joc de afișat odată ce anunțăm totul. Am început să ne uităm la optimizarea jocului pentru Xbox, dar, din păcate, va dura cu siguranță ceva timp; QE este proiectat să ruleze cu SSD-ul foarte rapid al PS5, iar SSD-ul Xbox este puțin mai lent, așa că va trebui să schimbăm puțin lucrurile pentru a compensa această diferență de viteză.”

Băieții TeamKill nu mint – SSD-ul PS5 oferă viteze brute de citire de 5,5 GB/s, în timp ce Xbox Series X/S este de doar 2,4 GB/s. Nu au existat foarte multe jocuri care să folosească de fapt SSD-ul mai rapid al PS5 la o utilizare completă, dar dacă eroarea cuantică este într-adevăr construită în jurul lui, mutarea la Xbox ar putea fi o provocare. Un alt fan a întrebat dacă TeamKill va folosi tehnologia Microsoft DirectStorage pentru a simplifica încărcarea și au răspuns că a făcut-o. „Vom încerca tot ce putem.”

READ  Elden Ring' este chiar mai sălbatic decât ceea ce George RR Martin a imaginat

TeamKill ar putea juca niște jocuri de petrecere cu aceste declarații? pot fi. Încă o dată, Quantum Error a fost anunțată inițial ca exclusivitate PlayStation. Par si ei raspunde pozitiv La sugestia Twitter, ei ar trebui să devină un prim parte la PlayStation recent. Cu toate acestea, diferența de viteză SSD dintre PS5 și XSX este ceva care a fost identificat ca un potențial blocaj pentru dezvoltarea multi-platformă de către alții în trecut, așa că este interesant de văzut.

Quantum Fault vine pe PS5 și Xbox Series X/S. O dată de lansare nu a fost încă anunțată, dar dezvoltatorii au sugerat că jocul (cel puțin versiunea PS5) va sosi anul acesta.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *