Modul DLSS „Starfield” ridică controverse asupra modului plătit

Modul DLSS „Starfield” ridică controverse asupra modului plătit

cel câmp stelar Comunitatea este împărțită deoarece modulul plătit care adaugă DLSS jocului a fost „pirat”, sau cu alte cuvinte, redistribuit fără restricțiile pe care le-a pus creatorul.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) de la Nvidia folosește inteligența artificială pentru a combate anti-aliasing, generarea de cadre și reconstrucția razelor pentru a face jocurile să arate cât mai bine pe computerul unui jucător.

În mod neașteptat, acest lucru a fost descoperit câmp stelar Nu va suporta DLSS, dar nu a durat mult pentru ca un designer să ia asta în propriile mâini. Versiunea DLSS 2 a lui PureDark este descărcată gratuit Prin Nexus Mods, modul lor DLSS 3 era disponibil numai dacă jucătorii plăteau pentru Patreon.

Mai mult, modelul DLSS 3 are protecție DRM (Digital Rights Management) – o cerință de autentificare pentru a se asigura că oamenii nu pot accesa modul fără să se înregistreze mai întâi la PureDark.

Credit „Starfield”: Xbox Game Studios

Aceasta nu a fost o mișcare populară printre unii câmp stelar fani. Ca răspuns, cineva a reîncărcat gratuit șablonul DLSS 3 fără DRM.

„Cred că modderii merită să câștige niște bani din munca lor dacă doresc. Construirea acestora necesită multă abilitate și dăruire și nu este nimic rău în a plăti pentru asta. spuse unul dintre jucători.

„Părerea mea este că modurile sunt o lucrare derivată, nu poți câștiga bani din ele, nu îți aparțin.” răspunse altul. Discuția amintea de controversa din jurul ei SkyrimMod-uri plătite În 2015, Bethesda a dat înapoi în planul său de a împărți veniturile din mod-uri între mod-uri, Valve și ea însăși.

Pe măsură ce AMD și Bethesda au încheiat un acord pentru un port pentru PC al jocului de rol, câmp stelar Acceptă doar tehnologia FSR (FidelityFX Supersolution) de la AMD. Acest lucru ridică nivelul imaginilor câmp stelar Creșteți ratele de cadre fără costuri pentru detalii și acuratețe. Cu toate acestea, Frank Azure, șeful de jocuri la AMD, a declarat că nimic nu-l împiedică pe dezvoltator să introducă DLSS de la Nvidia.

READ  Fanii GTA Trilogy redescoperă o eroare într-o mașină gigantică veche de 20 de ani

Credit „Starfield”: Bethesda

„Dacă și când Bethesda dorește să introducă DLSS în joc, ei au sprijinul nostru deplin”, a răspuns Azor într-un interviu pentru Bethesda. marginea.

Și în alte știri despre jocuri, dezvoltator baworld Aruncă puțină lumină asupra inspirației din spatele acestui joc nenorocit de colecționare de creaturi într-o sesiune de întrebări și răspunsuri care a primit peste o mie de întrebări.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *