Tales of Symphonia Switch Remaster este o dezamăgire, dezvoltatorii își cer scuze

Tales of Symphonia Switch Remaster este o dezamăgire, dezvoltatorii își cer scuze

Imagine: Bandai Namco

Poveștile Simfoniei este una dintre cele mai bune intrări din de lungă durată Povești Seria JRPG, și unul dintre cele mai excepționale jocuri din biblioteca Nintendo GameCube, altfel de scurtă durată și neuniformă. Desigur, fanii vechi și noii veniți deopotrivă au fost încântați să vadă clasicul de cult obține o remasterizare pentru Switch. Așadar, ce remaster recent este un port slab, cel mai bine, ceea ce a determinat editorul Bandai Namco să-și ceară scuze și să promită un patch viitor.

„Am confirmat că există o problemă cu jocul în această versiune a produsului care este în prezent la vânzare”, se arată într-o traducere aproximativă a unui thread de tweet etichetat „Scuze și informații”. „În prezent investigăm o remediere.” Bandai Namco nu intră în detalii despre ce probleme vorbește sau când ar putea sosi prima actualizare. Kotaku a contactat pentru comentariu.

Recunoașterea vine la o săptămână după Tales of Symphonia Remastered a apărut atât pe Switch, cât și pe PS4. Jocul de rol drăguț și colorat îți cere să îndeplinești o profeție străveche și să lupți împotriva răului care depășește o lume pe cale de moarte – tarif JRPG standard ridicat de personaje simpatice și un sistem de luptă hibrid distractiv.

Fanii au fost deja în tumult Faptul că noua versiune ar fi limitată la 30 FPS, mai degrabă decât să ruleze la 60 FPS, ca versiunea originală GameCube, dar timpul de practică a confirmat și alte neajunsuri, de la timpi lungi de încărcare la unele texturi care se sparg sub noul upscaling HD. O serie de jucători și-au împărtășit frustrările online, ajungând chiar atât de departe încât au comparat filmările direct cu versiunile HD mai vechi disponibile pe PS3 și Steam:

Am petrecut câteva ore cu versiunea Switch în ultima săptămână și, în timp ce îmi place să o joc în general, deficiențele tehnice și lipsa de noi funcții de calitate a vieții lasă un gust prost, în special pentru un port de 40 USD. joc de aproape 20 de ani. Culorile sunt strălucitoare și rezoluția este clară, dar timpii de încărcare mai lungi dintre întâlniri aleatorii încep să se strecoare, iar lipsa oricărei funcții de salvare automată este o adevărată zgârietură de cap. La fel de Site-ul RPG evidențiază În recenzia sa, chiar și lucruri mici lipsesc, cum ar fi estomparea între scenele care acum se taie brusc în negru sau fundalul neclar când navighezi în meniul de pauză.

Am mai văzut asta cu Remasterul din 2022 al Chrono Cross. În timp ce jocul includea noi funcții de calitate a vieții, cum ar fi deblocarea derulării înainte rapidă chiar de la început și permițându-vă să reduceți dificultatea, efectul HD a fost lovit sau ratat și rata de cadre. de fapt, a avut rezultate mai proaste decât în ​​versiunea originală pentru PS1. Nu a fost până când jîn această săptămână că jocul a primit în sfârșit o actualizare care încearcă să-și îmbunătățească performanța, vizând un plafon de 60 FPS.

Să sperăm că nu va dura atât de mult Tales of Symphonia Remastered pentru a fi remediat, deși nu sunt optimist, tot nu se va simți ca o oportunitate majoră ratată. Dacă ai așteptat zeci de ani să te întorci la lupta dintre Lloyd și compania împotriva Desianilor pentru a aduce pacea și stabilitatea înapoi în țara Sylverant, pot spune că nu și-a pierdut farmecul. Mi-aș fi dorit doar să fi fost transportat în timp cu mai multă grijă și fanfară.

READ  Assassin's Creed Mirage are tot atâtea NPC-uri ca în unitatea AC

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *